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タコピー とは、【スーパーマリオギャラクシー 2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール タコピー 他言語 Elite Octoomba (英語) 種族 【タコ】?(?) 初登場 【スーパーマリオギャラクシー 2】 緑色で触覚が2本ある【タコボー】。弾を2発飛ばす。 作品別 【スーパーマリオギャラクシー 2】 ザコキャラ。2発目の弾を飛ばす際は方向転換してくるので注意。 元ネタ推測 タコ 関連キャラクター 【タコボー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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階層表示テスト 各種プラグイン topicpath ls 階層3 階層3/階層4 ls2 階層3 階層3/階層4 ls3 階層3階層4 conntents navi 階層1/階層2/階層3 階層1/階層2/階層3/階層4
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各種プラグイン topicpath ls 階層4 ls2 階層4 ls3 階層4 conntents navi 階層1/階層2/階層3/階層4
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バグ・不具合報告 バグ・不具合報告再現性のあるものi-mode中にメモリ不足でフリーズする iモードが強制終了 iコンシェルを受信し損なうとフリーズ リュウミンと丸フォークの中国語フォントがない。 再現の難しいもの その他報告(コメント形式) 再現性のあるもの i-mode中にメモリ不足でフリーズする [症状] i-modeを見続けていると「メモリ不足です。ページが開けません。」の旨とともにフリーズ [再現方法] i-modeを見続ける(ある程度キャッシュがたまると起きる?) [対処方法] i-mode終了。完全にフリーズした時は一度電池を抜く。 [補足] 特になし iモードが強制終了 [症状] オートスクロールを行った瞬間、iモードが強制終了され「メニュー→2」の項目に飛ばされる。 もしくは「画面フリーズ→暫くすると待ち受けに強制復帰」する。 [再現方法] ①iモード通信開始 ②サイト構成の読み込み中にオートスクロール(サイドキーにあるカメラボタンを押しっぱなしにする操作)を行い携帯を手前側に倒す [対処方法] 特になし [補足] メニューよりブクマ等を選んでiモードを開始した場合に頻発する。 一度iモードの読み込みが完了してから上記内容を行っても症状は出ない。 アプリサスペンド中も出ない。(w2ch中→iモード立ち上げ等) iモード開始時よりオートスクロールボタンを押しっぱなし→傾ける だと更に再現性が上がる iモード読み込み完了後も前記操作で症状が出る事を確認。 この場合は待ち受けに強制復帰になる。 (スレ32 116より) iコンシェルを受信し損なうとフリーズ [症状] iコンシェルで渋滞情報を受信設定しているときに、指定した時間に何かの拍子(例えば一時的な圏外など)で受信し損なうと、フリーズ状態になってしまう。 [再現方法] iコンシェルで渋滞情報を受信設定し、指定した時間に受信し損なう [対処方法] いろいろとキーを押していると、フリーズ状態から抜け出すと同時に、iコンシェルを受信する。 [補足] 特になし リュウミンと丸フォークの中国語フォントがない。 [症状] MENU-8-7-4-6-1 にてマルチリンガルをONに設定すると、漢字フォントが中国語と共用になっているせいか字体がおかしくなる。 特に、通常使用しているフォントが「リュウミン」の時、「丸ゴシック」のままの中国語フォントが混ざってしまう。 [再現方法] 「入」「画」「直」などを表示させるとわかる。 [対処方法] マルチリンガルをOFF [補足] 特になし 再現の難しいもの その他報告(コメント形式) 勢い(ある程度)良くスライドを戻すと電源が落ち再起動がかかります。初期不良で3台変えましたがいづれもなりました。仕様? -- 名無しさん (2009-09-26 00 00 16) 上と同じ俺は4台目・・・。3台目はは勢いよくしなくても落ちてた・・・。 -- 名無しさん (2009-09-28 12 38 36) jigブラウザで複数ページ開いていくと通信ストップ(バリ3、通信中アイコンは点滅)、アプリ終了すると圏外表示。電源再立ち上げで復帰。 -- 名無しさん (2009-10-05 17 34 51) test -- test (2009-12-02 01 38 16) 自動電源ONで電源をいれると、待ち受け画面が初期状態に戻り、しばらくの間フリーズする。また、その時に、待ち受けショートカットアイコンが消える。 -- 名無しさん (2010-02-09 23 14 43) 電池残量の認識がおかしくなる。満充電から数分で電池1個になったり、電池目盛が減った状態から増えたりする。 -- 名無しさん (2010-03-02 22 52 22) メール入力時に急に文字入力に時間がかかるようになる。再起動すると元に戻る。 -- 名無しさん (2010-06-21 11 54 43) 交換3台目。スライド内のケーブル断線→交換→電源落ちる→交換→カメラ起動せず→交換→また断線直前の引っかかりで本日修理依頼。購入よりの保証期間なので今回は無料交換なし。 -- ばすお (2010-08-17 20 26 27) ドコモ同士で会話するとエコーがかかり聞き辛い -- 名無しさん (2010-09-26 23 18 03) メールにしろウェブにしろ文字入力中に何の前触れもなく待ち受け画面に戻る… もちろん電源ボタンを押してしまったなどではなく。 何なんでしょう。 -- 名無しさん (2010-10-15 03 13 24) コメント欄は生きてるのね -- 名無しさん (2011-01-10 06 19 36) 名前 コメント
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タコピーの原罪 登場人物 コメント タイザン5による漫画作品。「少年ジャンプ+」にて連載中。 7話ではまりなちゃんの回想シーンにて攻略本にトゲキッスやメガヤンマを確認されていた。 登場人物 タタッコ:タコピー カラカラ:しずかちゃん ニューラ:まりなちゃん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・ゲートウェイとは OSI参照モデルの全階層でデータを変換する機器の事。 例:携帯メール(電話回線使用)←-----GW----→PCメール(インターネット使用) ※電子メールに関するプロトコルが異なるのに通信が出来るのはゲートウェイのおかげ
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名前 コメント すべてのコメントを見る 長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文 -- (2) 2014-12-27 11 10 31 2 -- (2) 2014-12-27 11 00 58 1 -- (名無しさん) 2014-12-27 11 00 39 名前 長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文長文 - 名無しさん 2014-12-27 11 11 02 コメント - 名前 2014-12-27 11 04 24 返信? - 名無しさん 2014-12-27 11 05 00 階層表示テスト 各種プラグイン topicpath ls コメント/1 コメント/2 コメント/3 階層2 階層2/階層3 階層2/階層3/階層4 ls2 コメント/1 コメント/2 コメント/3 階層2 階層2/階層3 階層2/階層3/階層4 ls3 コメント123階層2階層3階層4 conntents navi 階層1/コメント/1 階層1/コメント/2 階層1/コメント/3 階層1/階層2 階層1/階層2/階層3 階層1/階層2/階層3/階層4
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アニメ「ソードアートオンライン」階層における記述 このページでは、アニメ「ソードアートオンライン」についての階層についてまとめていきます。 階層ごとにある街やダンジョンなども記述します。情報が少ない場合は原作も含めて記述します。 多少のネタバレがあります。 加筆・修正・編集大歓迎。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 目次 アニメ「ソードアートオンライン」階層における記述 第1層はじまりの街 主街区黒鉄宮(こくてつきゅう) 隠しダンジョン はじまりの街・西フィールド ホルンカ(アニメ未登場) トールバーナ 森のフィールド 第2層(アニメ未登場)ウルバス:主街区 高台(名称不明) マロメ タラン 第3層(アニメ未登場)ズムフト:主街区 迷い霧の森 黒エルフの野営地 女王蜘蛛の洞窟 第4層(アニメ未登場)ロービア:主街区 ヨフェル城 第5層(アニメ未登場)カルルイン:主街区 シヤーヤの村 マナナレナの村 第6層(アニメ未登場)スタキオン:主街区 スリバスの街 ガレ城 タルファ湖 ムルツキの村 第8層フリーベン:主街区 第11層タフト:主街区 第19層ラーベルグ:主街区 第20層ひだまりの森 第22層コラルの村:主街区 第22層南西エリア南岸 第27層ロンバール 迷宮区 第28層狼ヶ原(原作未登場) 第35層ミーシェ:主街区 迷いの森 迷いの森 巨大なモミの木 第39層 第47層フローリア:主街区 思い出の丘 第48層リンダース:主街区 第49層ミュージェン:主街区 第50層アルゲード:主街区 第55層グランザム市:主街区 西の山 迷宮区前 第56層パニの村(原作未登場) 主街区(アニメ未登場) 第57層マーテン:主街区 第59層ダナク:主街区(原作未登場) 第61層セルムブルグ 主街区 第65層古城迷宮 第74層カームデット:主街区 迷宮区 第75層コリニア:主街区 迷宮区 第100層:紅玉宮 コメント 第1層 直径10kmにも及ぶ最初の階層で、地形や出現モンスターのバリエーションも多い。獣人型モンスターのコボルド族が迷宮区を守っている。 はじまりの街 主街区 プレイヤーがログインして一番初めに訪れる、その名の通り、始まりの街。広さは浮遊城アインクラッド基部フロアの約2割(東京都の小さな区1つほどの大きさ)を占めている。 中央の広場に面した場所には≪黒鉄宮≫という大きな宮殿がある(後述)。 またモンスターの『呪い(カース)』の解除、対アンデット用に武器の祝福を受けることが出来る教会、などなど、ゲーム「ソードアート・オンライン」の重要な施設が集中している。 現在(アニメ1期3話~12話)は、全員協力しようという下(当初は)に生まれた アインクラッド解放軍 が管理維持している。また 軍 は住民より「税」も徴収するようになっており、名実ともに「軍隊」となっている。 黒鉄宮(こくてつきゅう) はじまりの街 主街区の中央の広場に面している大きな宮殿。以下のような施設がある。『監獄エリア』各種犯罪、ハラスメント行為をしたものを閉じ込めておく(つまり犯罪者の牢屋) 『蘇生者の間』デスゲームになる前はゲームで死亡すると、ここで蘇生して1からスタートとなるはずだったデスゲーム化した 蘇生者の間 には金属製の巨大な碑《生命の碑》があり、そこにログインしている1万のプレイヤー名が書かれており、死亡すると名前に横線が引かれ死亡原因が表示される(PVでは登場しているが本編では未登場)。 隠しダンジョン 第12話「ユイの心」で登場。どうやら、上層が攻略されるたびに≪黒鉄宮≫地下に徐々に開放される迷宮らしい。キバオウに騙され、閉じ込められたALFギルドリーダーシンカーがいた。 はじまりの街・西フィールド キリト・クラインが1話「剣の世界」にてフレンジーボアを狩っていた場所。 ホルンカ(アニメ未登場) 第1話「剣の世界」にてキリトが急いで向うと言った目的地。ここのクエストで高性能な片手剣「アニールブレード」を入手できるが、100体に1体出るか出ないかというモンスターを狩るものがあるため、他のプレイヤーが押し寄せる前に移動しようとしていた。 トールバーナ 第2話「ビーター」にて登場。第1層の目前にある南ヨーロッパ風の街。ディアベルによる第1層のボス攻略会議が開かれた。 森のフィールド トールバーナから第1層迷宮区へまで広がるフィールド。 第2層(アニメ未登場) 階層テーマは「牛」。牛人トーラス族が支配しており、フィールドにも牛型モンスターが多く見られる。 ウルバス:主街区 テーブルマウンテンの外周部だけ残してくりぬいて作られた街。プレイヤー鍛冶屋のネズハが初めて店を出していた。 とあるNPCレストランのメニューの、牝牛型モンスター《トレンブリング・カウ》のミルクを贅沢に使用した「トレンブリング・ショートケーキ」が名物。ただし相当高い。 高台(名称不明) 隠しスポットのようなもので、ここにいるNPCからエクストラスキル「体術」を習得するクエストを受注できる。 マロメ ウルバスから南東3kmほどの地点にある村。キリトによればNPCショップの品ぞろえがウルバスよりイマイチでNPC鍛冶屋もない。 タラン ウルバスと同じ造りの村。カスタードクリームとイチゴ(のようなもの)が入った「タラン饅頭」が名物だが、加熱販売されており冷まさないと齧ったとたん中身が溢れてベッタベタになる。 第3層(アニメ未登場) デザインテーマは「森」。主要なモンスターはトレント種で、ここから9層まで、「秘鍵」をめぐって争う黒エルフと森エルフの連続キャンペーン・クエストの舞台となる。 ズムフト:主街区 3本の巨大な樹の幹をくりぬいて作られた街。ここで《ギルド結成クエスト》を受けることができる。 迷い霧の森 2-3層往還階段付近の森林フィールド。マップが霧でグレーアウトするという特徴があり、道から外れすぎると脱出困難になる。エルフ戦争クエストの起点。 黒エルフの野営地 エルフ戦争クエストを受けているプレイヤーのみに出現するインスタンス・マップで、迷い霧の森の奥にある。天幕での寝泊まりのほか、食事や入浴も無料で利用できる。また、野営地のNPC鍛冶屋は低確率で6層クラスの強力な装備を作ることがある。エルフNPCのキズメルによれば「腕はいいが気まぐれで、ごくまれに大変な業物を打つこともあるが、頭ごなしの命令や不心得な注文ではなまくらしか作らない」とのこと。 女王蜘蛛の洞窟 森の中にある地下ダンジョン。蜘蛛型モンスターが跋扈し、地下二階には巨大なボス蜘蛛《ネフィラ・レジーナ》が待ち受ける。エルフ戦争クエストやギルド結成クエストをはじめとするいくつかのクエストのキーポイント。 第4層(アニメ未登場) 層全体に広大な川が流れ、移動には泳ぎか舟が必須。ベータテストの時は水がなく、涸れ谷と呼ばれていた。 ロービア:主街区 ヴェネツィアを思わせる、チャネル(水路)が張り巡らされた美しい水の都。NPCレストランのメニューもピザやパニーニなどイタリアンなものが多い。ここのクエストを受けることで、自分(パーティ)の舟を作ることができる。 ヨフェル城 黒エルフの城塞。 第5層(アニメ未登場) 第5層のデザインテーマは《遺跡》。直径十キロに近いフィールドに自然地形はせいぜい三割ほどで、残りはすべて迷路のような遺跡になっている。また、今までの横に広がる階層とは違い、縦にも広がる階層であるのが特徴。アストラル系やゴーレム系のモンスターがいる地下墓地や下に伸びる遺跡ダンジョン、地面を掘って作られた街など、それぞれがダンジョンのように入り組んでおり、やたらに照明が暗くベータテストのときは頻繁にPKが起こったという。また、第5層は区切りのフロアなため、第1層~第4層のフロアボスと比較すると、ちょっと強めのフロアボスに設定されている。 カルルイン:主街区 遺跡の街。建物は青みがかった岩のブロックで出来ていて、街の中心部には革や布の天幕が張り巡らされ猥雑な活気を呈している。鑑定可能な遺物拾いも可能。地下には墓地ダンジョンあり。隠れた名店にバフ付きの1人1個限定、1日30個限定タルト《ブルーブルーベリータルト》がある。 シヤーヤの村 黒エルフの小村 マナナレナの村 5層のほぼ中心に位置。螺旋状の村でカルルインの地下ダンジョン最深部から延びる通路を通ることによって片道2時間とショートカット出来る。名物はバナナ味のジャンボロールケーキ(正式名称不明)。 第6層(アニメ未登場) モチーフは「パズル」正規ルートには無数のパズルが仕掛けられている。 スタキオン:主街区 パズルの街。所謂、ゲームの街のように20㎝四方の立方体を組み合わせて出来ている。建物のメイン玄関を除くあらゆる《扉》に多種多様なパズルが仕掛けられており利用するにはパズルを解かなければならない。領主クエストがある。 スリバスの街 街を貫く川に無数の橋が架かっている。そのうちいくつかにはポンテ・ヴェキオのような上部に家の乗った橋となっている。スタキオンの前領主の別邸がある。 ガレ城 黒エルフの城。パブリック・マップ。 タルファ湖 6層の中央にある星形の湖。水底に主がいる。 ムルツキの村 ミツコブのラクダがいる。ケバブ屋とカレー屋がある。 第8層 フリーベン:主街区 シリカのホームとしている街。(アニメ未登場) 第11層 タフト:主街区 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。レンガと石でつくられた綺麗な街。 月夜の黒猫団 が主にホームとしていた。 第19層 ラーベルグ:主街区 第6話「幻の復讐者」にて登場。街はどこも扉をしめ、NPCすら歩いていないゴーストタウンのような風景。かつて 黄金林檎 のギルドホームがあった。主街区から数分離れた丘には「グリセルダ」の墓がある。 第20層 ひだまりの森 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。主に昆虫系モンスターが現れるフィールド。 月夜の黒猫団 とキリトがレベル上げを行っていた。 第22層 コラルの村:主街区 第11話「朝露の少女」のセリフにある村とみられるが詳細は不明。しばしば食料・日用品などを調達にキリト・アスナは訪れている様子。 第22層南西エリア南岸 第11話「朝露の少女」にて登場。キリトとアスナが新婚生活を送る為に買ったログハウスがある場所。外周に近く、空と湖に囲まれた森林がフロアにいながら望める。第22層自体が森林と水で覆われたフロアであること、フィールドモンスターがでないことから2人はここへの転居を決めた。 第27層 ロンバール 迷宮区 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。 月夜の黒猫団 のリーダーケイタが家を買ってる間に狩りを行った場所。トラップによりキリト以外全員死亡した。 第28層 狼ヶ原(原作未登場) 第3話「赤鼻のトナカイ」にて登場。岩ばかりの殺風景なエリアで狼系のモンスターが現れる。Aパートの当時の最前線であり、キリトが 月夜の黒猫団 に隠れてレベル上げをしていた。 第35層 ミーシェ:主街区 第4話「黒の剣士」にて登場。白壁に赤い屋根が立ち並ぶ放牧的な農村といった街。中層プレイヤーが主に利用している。 迷いの森 第4話「黒の剣士」にて登場。35層北部に広がる森林地帯。『迷いの森』という名前の通り、立ち並ぶ森は碁盤目状に数百のエリアに分割され、1つのエリアに1分いると東西南北の連結がランダムにされてしまうという仕組み。疲労困憊の上ピナを殺害されてしまったところ、キリトとシリカは出会った。 迷いの森 巨大なモミの木 第3話「赤鼻のトナカイ」Bパートにて登場。迷いの森の何処かにある捻れた大きな枯れたモミの木。クリスマスの0時になるとレアアイテムをドロップするというイベントボス 背教者ニコラス が出現する。 第39層 昔 血盟騎士団 の本部があった緑豊かな田舎町(アニメ未登場) 第47層 フローリア:主街区 第4話「黒の剣士」にて登場。花が咲き乱れる美しい街。主街区だけではなくフロア全体が花で覆われている。 思い出の丘 第4話「黒の剣士」にて登場。周囲をぐるりと木々に覆われ、丘の周囲だけに花が咲き乱れている。中央にある岩に『ビーストテイマー』本人が近づくと「プネウマの花」が咲く。 第48層 リンダース:主街区 第7話「心の温度」にて登場。街のそこらかしこに水車がありのどかな風景を感じさせる。リズベットが所有する「リズベット武具店」が存在する。アスナがよく来訪し、キリトが エリュシデータ と同等のものがほしいと訪れた。 第49層 ミュージェン:主街区 石造りのにぎやかな街。キリトは情報屋アルゴとフラグボスの情報をやり取りしていた。 第50層 アルゲード:主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。キリトのホームであり、エギルが開いている店がある。街はかなり雑然とした作りで迷路にように入り組んでいる。また怪しげな店も多く、キリト自身、街の全容を把握できていない。そのためプレイヤーが迷って帰ってこなかった、などという噂が耐えない。中華系の下町に似ている。 第55層 グランザム市:主街区 第9話「青眼の悪魔」にて登場。別名「鉄の都」。SAO最強ギルドと言われる 血盟騎士団 が本部を置く所。街は無数の鋼鉄の尖塔で形作られ、その職人も多い。緑が少なく、寒々しい雰囲気がある。 西の山 第7話「心の温度」にて登場。氷雪地帯で雪山。キリトの新しい剣の材料として、ドラゴンが腹に水晶をかじったものがたまり貴重な金属が取れる噂をきいて訪れた。 迷宮区前 第10話「紅の殺意」にて登場。 血盟騎士団 フォワード隊ゴドフリーの命により「訓練」としてクラディールとともに訪れた。岩だらけの干からびた赤茶の大地が広がる。クラディールの裏切りによりゴドフリーは死亡するも、かけつけたアスナによりキリトは助かる。2人が攻略組から外れ、結婚のきっかけとなった。 第56層 パニの村(原作未登場) 第5話「圏内事件」にて登場。村の描写はない。アスナがボス攻略のため、村の中に誘い込み、NPCを襲っている間に攻撃すると命令した。 主街区(アニメ未登場) 名称不明。街を見下ろす丘の上に要塞のような 聖竜連合 の本部がある。 第57層 マーテン:主街区 第5話「圏内事件」にて登場。大規模な街で、観光客やプレイヤーで賑わいを見せている。アスナが寝ている間ガードしてくれた礼にここでご飯を奢った。その後圏内でプレイヤーが死亡するという事件に巻き込まれる。 第59層 ダナク:主街区(原作未登場) 第5話「圏内事件」にて登場。木と草が生い茂り、放牧とした高地の田舎町を思わせる。アスナがキリトと一緒に中央広場で昼寝をした。 第61層 セルムブルグ 主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。城を構えた城塞都市。白亜の花崗岩で作られた高級そうな家々が立ち並び、それなりの金を持っているものはここの家を購入する。アスナの私邸もここにある。 第65層 古城迷宮 「朝霧の少女」で言及、66層と共に、ホラー系フロア、ホラーの苦手なアスナが攻略をサボった。 第74層 カームデット:主街区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。やせた山と岩に囲まれた街。転移門前でキリトとグラディールがデュエルを行った。 迷宮区 第8話「黒と白の剣舞」にて登場。キリトとアスナがパーティを組み、フロアボス部屋を確認、続く第9話で軍を助けるためクラインらと協力し撃破した。 第75層 コリニア:主街区 第10話「紅の殺意」にて登場。古代ローマ風の町並みをしており、転移門前にはコロシアムがある。キリトとヒースクリフがコロシアムにてデュエルを行った。 迷宮区 第13話「奈落の淵」にて登場。フロアボス部屋が発見されるも多数の犠牲者が出たことをうけキリトとアスナが呼び戻された。 第100層:紅玉宮 オーディナルスケールにてラスボス An Incarnate of the Radius[アン・インカーネイト・オブ・ザ・ラディウス]と戦った場所。 コメント 名前 コメント 100層について記載しました -- 名無しさん (2022-10-16 22 19 15) 5層、6層追記しました -- 名無しさん (2020-08-10 15 50 49) 4層から6層お願いできますか? -- 名無しさん (2020-01-29 16 57 35) 27層にロンバールって町なかったっけ -- 名無しさん (2016-11-22 16 00 26) 助かりました!ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-06-07 11 37 39) 下のほうのコメントの通り、SAOP発売時期の関係でそのままになっていたようです。 -- 名無しさん (2014-12-10 11 50 27) トールバーナはソードアート・オンライン プログレッシブ1で登場しているので、原作未登場はちょっと違うような? -- 名無しさん (2014-12-10 04 11 27) ラーベルクが閑散としてたのは単に夜だからじゃなかったか? -- 名無しさん (2014-06-15 21 09 34) 誤字 第57層 ガードしてくれた例にここでご飯→ガードしてくれた礼にここでご飯 -- 名無しさん (2013-11-29 23 12 46) 全部調べたのか・・・やりたいけど、中間テスト前だ・・・ -- カイリ (2013-04-30 04 47 54) いろんな層がありすぎて始まりの町周辺から忘れかけてるんだが・・・ -- 和人.rYO (2013-04-05 14 31 38) ソードアート・オンライン プログレッシブ1の内容かと思われますが、このWIKIはあくまでアニメで放送されたところまでの情報を集めるもので、アニメで放送されておらず且つその原作が明日発売となりますと記述しかねると自分は判断します。ご自身で加筆される分には何も異議はありません。 -- keeel (2012-10-09 15 57 16) キリトが体術スキルをゲットする鼠のアルゴメインの話が2層だったと思います -- 名無しさん (2012-10-09 12 06 21) 指摘反映。 -- keeel (2012-10-05 06 55 52) 狼ヶ原はニコラス対策ではなく黒猫団に隠れてレベル上げしていたところでは? -- azu (2012-10-04 22 29 48) 修正。 -- keeel (2012-10-04 17 29 56) 指摘反映。 -- keeel (2012-09-21 13 45 45) 迷いの森のクリスマスイベントボスがないね -- 名無しさん (2012-09-21 10 38 49) 修正 -- keeel (2012-09-16 18 23 25) 第22層追加。 -- keeel (2012-09-16 03 33 18) 20,49層追加 -- keeel (2012-09-12 23 01 14) 見やすいデザインへ変更。第19層追加。 -- keeel (2012-09-12 22 29 48) アニメ及び原作より階層追加。 -- keeel (2012-09-12 22 11 29) おっぱいの神殿 -- 第二層 (2012-09-11 13 34 54) 階層の雛形さくせい~とりあえず一層からうめてきまーす -- keeel (2012-09-10 17 56 33)
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GK戦までの流れ 最短ルート B11F→B12F→B13F→B12ForB11F→B13F GK戦必要イベント B11Fの【水没したゲート】 B12Fの【位置の特定】:ホーリーパウダー、風の呪符→ショックガン B12Fの【疫病のサハギン】:レッド・ボトルM、アンチドーテ→花吹雪く小枝 B13Fの【サハギンの賢者】:ショックガン、マガジンM→充溢の闇玉 B13Fの【結界の突破】:火のタリスマン、花吹雪く小枝→慈愛の光玉 B12Fの【魚人の王】:良好アルミ板、慈愛の光玉 B11Fの【壺の持ち出し】:虹貝、充溢の闇玉 「マッカルート」 【水没したゲート】→【位置の特定】→【結界の突破】→【壺の持ち出し】 「サハギンルート」 【水没したゲート】→【疫病のサハギン】→【サハギンの賢者】→【魚人の王】 オフィシャルでは貯水層。 この階層はアイテム交換イベントがメインになっています。 戦闘イベントはないのですが、ある意味アイテムをどれだけ早く揃えられるか、または事前に用意しておけるかが攻略スピードを左右すると思います。 さて、この階層の攻略ルートですが、2つから選ぶことができます。(上記マッカルートとサハギンルート) どちらを選んでも構いませんが、マッカルートのイベントで手に入るアイテムがサハギンルートで必要となっているアイテムだったりしているので、基本的には2つのルートを同時に進めていくのがいいかと思います。 勿論アイテムが手に入っていれば問題はないと思うのですが、条件アイテムの中には中々手に入りにくいものもあるので、それぞれのイベントを見つつアイテムを補完していく、というのが一番いいでしょう。 理想としてはアイテムをしっかり準備した上で(ショックガンだけはイベント中に入手)、B11FとB12Fのイベントを全部こなしつつ、B13Fに足跡をつけてB1Fに。その後階層移動しつつイベントをこなすというところでしょうか。 それぞれのイベントに必要なアイテムは個別のイベント情報か、イベント条件アイテム一覧を見て下さい。 ちなみにどちらのルートもGK戦フラグを手に入れた後も進めることができますが、フラグは結局1つしか手に入りません。イベントを見たい、という方は行ってみるのもいいかもしれませんね。 その他色々 カナール商店イベント発生 水階層攻略に必要なショックガンや、色々優秀なアイテムとの交換イベントを各階層で行ってくれます。 ライセンス再発行のためにB1Fに戻ったついで、一気に階層権利で降りるのはお金がかかるなぁ、という場合に行ってみるのは如何でしょう。 雷鳴イベントその2 B11Fで発生します。 順調に槍がパワーアップしますので、所属部隊にしっかり持たせましょう。 影イベントその2 B13Fで発生します。 またも戦闘イベントとなりますので、起こす際には十分にご注意を。 捻じ曲がった鍵イベントその2 B13Fで発生します。 最初のフラグを持っていれば、ほぼ必ず発生しますので、該当キャラはしっかり探索行動を取りましょう。 ビデオイベントスタート B12Fで発生します。 見た感じ、該当時間に探索行動をすればほぼ必ず発生している模様。 このイベントでは、最終的にはフラグアイテムを入手することができるので、出来る限りフラグを取るようにしましょう。 †
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GK戦までの流れ 最短ルート B7F→B8F→B9F→B10F→B7F→B9F→B8F→B9F→B10F GK戦必要イベント B7Fの【寂れた警備室】で「寂れた警備室にて」 B7Fの【緊急用システムボックス】で「通電・第1段階」 B8Fの【白い塔】で「通電・第2段階」 B10Fの【狂える風の精霊】で「通電・第3段階」 B7Fの【管理棟】で「通電・第4段階」 B9Fの【パイプライン】で「通電・第5段階」 B8Fの【ディスプレイの部屋】で「通電・第6段階」 B9Fの【音声認識】で「通電・第7段階」 オフィシャルでは蓄電階層。 今回は前の階層よりも、更に長い連続イベントになります。 かなり行ったり来たりになりますが、基本的に風階層内で完結してはしています。 最短ルートの理想は、B7Fのイベントをまず全部踏み、GK戦イベントとホーツイベントのフラグを立てておく。 次にB8Fで才能イベントをこなしつつ第2段階。 B9Fは階段を見つけたら即降ります。この階は現状踏んでも消化できないイベントしかなく、また出来る限りB10Fを開拓するための措置です。 B10Fに降りたら第3段階フラグを手に入れつつ、マップを開拓して出来る限り全部隊をGKマスへ。 ライセンスぎりぎりでB1Fに行きライセンス再発行をしてもらう。属性フラグが欲しい場合は、この時下層に降りて手に入れるとよい。 その後は移動権利を駆使して第4段階以降をこなしてGKへ。 ホーツのアイテム交換イベントは通電フラグを手に入れる際に寄り道でしょうか。良質鉄塊がない場合はライセンス再発行の際や属性フラグ取得のために廃棄階層を彷徨いている時に手に入れるとよいでしょう。 尚、B9Fの【鉄→銃?】以外のフラグ後出現イベントは、風階層攻略段階では発生不可なので、気にしないで進んで下さい。 その他色々 ホーツイベント開始:B7F→B9F 連続イベントなのかは疑問があるところなのですが、ホーツ爺さん初の顔見せです。 ここで手に入るアイテムは使い勝手が悪い物ですが、ホーツ爺さんは中々いいキャラなので是非見ましょう。 才能イベント→属性イベント:B8F→B6F→B2F、B3F 恐らく風階層一番のメインイベント。 属性に関しては別階層なのですが、フラグ「才能の片鱗」があってからとなるので。 フラグを手に入れれば一気にフラグの選択肢が広がります。 前もって情報系サイトでどのクラスになるか考えておくもよし、とりあえず出てくるクラスに飛びつくもよし。 初のお目見え?:B8F ほんのちょこっとですが、ラスボスっぽいような、何か大きな敵の存在がちらつきます。 どきどきしましょう。 名声の消失 GK戦後に名声を消失します。 これは不可避なので、大人しく失っておきましょう。 ちなみに回復するには、墓階層まで進む必要があります。 †